
Když se blíží prerelease nového setu, je to vždycky trochu zvláštní období. Na jednu stranu už všichni tak nějak tuší, co přijde, leaky kolují, první reakce jsou venku… ale stejně to není ono, dokud ty karty nemáš fakt v ruce. A přesně tohle čeká hráče u Mega Evolution – Chaos Rising. Set, který podle prvních informací nebude jen o „otevři balíček a nějak to slep“, ale spíš o tom, jak si poradíš s omezenými zdroji a jestli dokážeš číst hru o pár tahů dopředu.
Prerelease startuje 9. května a pokud někdo chodí na tyhle akce pravidelně, tak ví, že to není jen o kartách. Je to o tom pocitu, kdy se sejde komunita, všichni jsou na stejné startovní čáře a nikdo ještě neví, co je „správně“. A přesně v tom je kouzlo. Žádná hotová meta, žádné okopírované decklisty z internetu. Jen ty, krabička, čtyři boostery a rozhodnutí, co z toho vlastně postavíš.
Chaos Rising na to jde trochu jinak. Už na první pohled je vidět, že promo karty nejsou jen „něco navíc do sbírky“, ale reálně určují tempo celého formátu. Většina z nich jsou Stage 2 Pokémoni, což automaticky zpomaluje hru a nutí tě přemýšlet jinak než u rychlých, agresivních prerelease formátů z minulosti.
Tohle není prostředí, kde si vystačíš s jedním Basic attackerem a pár energiemi. Tady se hraje o setup, o resource management a o to, kdo si líp připraví mid game. A jestli někdo čeká rychlé, jednoduché hry, tak možná narazí.
Na papíře možná nejslabší z celé čtveřice, ale úplně bych ji neodepisovala. Goodra dělá jednu věc, zpomaluje soupeře. A v prerelease, kde často chybí spolehlivé switching karty, to není málo.

Zamknout soupeřova aktivního Pokémona na místě ve chvíli, kdy potřebuje ustoupit? To jsou ty momenty, které rozhodují hry. Navíc 160 damage na útoku už je číslo, které umí trestat chyby. Jen je potřeba počítat s tím, že energie nebude vždy ideální a občas si to prostě nesedne.
Crobat není karta, která vyhrává hry sama o sobě. Ale bez ní se ti ty hry budou vyhrávat o dost hůř.
Vyhledávání karet v prerelease skoro vždycky bolí. Nemáš konzistenci, nemáš draw engine, často jedeš z toho, co ti přijde na ruku. A přesně tady Crobat září. Možnost si připravit další draw nebo kombinovat efekty s Supportery je něco, co ti dá kontrolu nad hrou.

Pokud otevřeš solidního Basic útočníka a k tomu Crobata, máš základ, na kterém se dá stavět. Jen je potřeba přijmout, že Crobat nebude ten, kdo rozdává finální rány.
Ampharos je karta, kterou buď miluješ, nebo tě bude frustrovat.
Když si pohlídáš stejný počet karet v ruce jako soupeř, dokážeš rozdávat rány, které v prerelease formátu nemají moc konkurenci. Problém je, že to není samozřejmé. Musíš tomu přizpůsobit deck, počítat tahy dopředu a často si i vědomě „kazit“ ruku, aby ses dostala na správné číslo.

Pokud ale zvládneš tenhle balancing, Ampharos ti může vyhrát celé kolo během jednoho útoku. A to není něco, co bys chtěl ignorovat.
Tahle karta vyčnívá. A docela výrazně.
Možnost každý tah dorovnat ruku na sedm karet je v prerelease prostředí něco, co normálně prostě nemáš. Ano, stojí tě to energii, ale ten trade je víc než fér. Konzistence rozhoduje a Delphox ji přináší ve velkém.

A co je důležité, není to jen support. Delphox umí i útočit a pokud se ti podaří rozložit energie na stole, damage začne rychle růst. Najednou máš kartu, která řeší jak setup, tak win condition.
Pokud bych si měla tipnout, co bude nejvíc „feel good“ pull z Build & Battle boxu, tak tohle.
Chaos Rising prerelease nebude o rychlosti. Bude o tom, kdo si líp postaví základ a kdo udělá méně chyb. Prerelease je formát, kde se rozdíl mezi hráči ukazuje mnohem víc než jindy.
Pokud na něj jdeš, zkus si pohlídat pár věcí:
– Neignoruj Stage 2 linie jen proto, že jsou „pomalé“. Tady dávají smysl.
– Hledej jakoukoliv formu draw nebo search efektu. Konzistence je všechno.
– Nepřeceňuj damage. Často vyhraje ten, kdo má lepší setup, ne ten, kdo dává větší čísla.
– Přemýšlej nad energiemi víc než obvykle. Některé útoky jsou silné, ale náročné na správnou kombinaci.
Možná to zní jako klišé, ale prerelease není jen o tom „vyhrát turnaj“. Je to jeden z mála momentů v TCG, kdy jsou si všichni opravdu rovní. Nikdo nemá nahráno stovky her s deckem, nikdo nemá vychytané optimální listy.
A Chaos Rising k tomu přidává ještě jednu věc, pocit, že ty karty mají váhu. Nejen sběratelskou, ale herní. Každá z těch promo karet ti totiž reálně může změnit průběh celého turnaje.
Takže jestli váháš, jestli přijít, nebo ne… za mě je to jeden z těch setů, kde to dává smysl víc než jindy. Ne kvůli hypeu, ale kvůli tomu, jak se to bude hrát.
Tyhle formáty si člověk pamatuje nejvíc. Ne kvůli výhrám, ale kvůli těm hrám, které se zlomily jedním rozhodnutím.
No a my samozřejmě, již tradičně, máme vypsané double prerelease.
Další články z kategorie POKÉMON si můžete přečíst na našm blogu.
Zdroj: https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/get-a-pokemon-tcg-mega-evolution-chaos-rising-build-battle-box-early